1、命名策略
游戲名的構成是十分重要的,游戲名應該簡潔、易于記憶、易于傳播。在命名時可以考慮以下策略:
1.1 海外元素。可以命名為外文名或內涵中有海外元素的名字,如魔獸世界、絕地求生等。
1.2 意境與體驗。游戲名字可以借助某個場景、角色或情境來塑造氛圍,如夢幻西游、熱血江湖等。
1.3 引人入勝。游戲名字可以通過緊湊有力的構成,讓人在看到游戲名字的瞬間就感到真正的精彩和勾引,如王者榮耀、全民超神等。
2、命名風格
游戲名的風格是游戲名構成的另一個重要方面,可以通過以下風格取得較好的效果:
2.1 簡潔明了。簡單易記,符合人們口感,簡明扼要的命名既容易傳播,同時比較符合現代人追求便捷與效率的生活風格,如極品飛車、穿越火線等。
2.2 硬派風格。堪比動作電影的風格,帶有濃厚的英雄氣質和冒險精神,如戰地風云、暴雪英雄等。
2.3 小清新文藝風格。游戲名盡顯文藝小清新的氣息,不失可愛、簡單卻又別致的特點,如家園、方塊世界等。
3、命名靈感
常見的游戲名字來源有三種:游戲內容、游戲角色和游戲場景。三者缺一不可,相互印證,最好可以在游戲設計初期就考慮這些因素。一般可以開發一些游戲概念草圖,領略游戲的氣質和內涵。根據入口級別和游戲特點,選擇適合的名稱。
3.1 游戲內容。游戲名主要圍繞游戲內容定義,在游戲命名的時候應注意,根據游戲特色選擇一個可口味的名稱。
3.2 游戲角色。如果游戲受到特別指定的游戲角色限制,選擇一個可以銜接游戲角色的游戲名更容易讓人記憶。
3.3 游戲場景。游戲場景也會影響游戲名的選擇,在游戲場景中呼應并符合游戲體驗和氛圍。如,命名叢林多的游戲名稱可以與游戲玩法中的樹木,土壤,地形等關聯起來。
4、命名技巧
良好的名字應具有良好的口感和簡單的記憶點,以便用戶更好地記住。如果發現適當加入那些“印象深刻”的詞語,可以成功引起注意和記憶。以下是游戲命名的一些技巧:
4.1 韻律和節奏感。游戲名字的節奏和韻律感是影響命名效果的重要因素之一,這是游戲名字更容易記憶的關鍵因素之一。
4.2 游戲名字的聲音效果。好的游戲名字能夠引起用戶的強烈反應,具有記憶效果。
4.3 命名的區分度。好的游戲名字應該能夠區分對手的游戲產品,讓用戶能夠區分其所游玩的產品與其他同類型產品的細小差別。
要想命名出一個好記、好傳播、好聽又炫酷的游戲名字,需要在命名策略、命名風格、命名靈感和命名技巧等多個方面下工夫,希望這篇文章能夠為大家提供一些有價值的啟發和小技巧,幫助大家成功命名自己的游戲產品。
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