游戲人物名字
游戲中的人物名字是玩家們接觸游戲的第一印象,也是游戲制作者反映其創(chuàng)意和文化素養(yǎng)的重要途徑,下面介紹一些超拽的游戲人物名字。
一、音韻美學(xué)
在游戲人物命名上,很多制作人員非常注重音韻美學(xué),讓名字聽起來(lái)既順口又好記。比如《英雄聯(lián)盟》中的“影流之主——劫”、“鑄星龍王——奧瑞利安·索爾”、“疾風(fēng)劍豪——亞索”等名字,都是非常超拽又好聽的。
《王者榮耀》中的很多英雄名字也非常優(yōu)美,如“狄仁杰”、“貂蟬”、“諸葛亮”等等。
這些名字的創(chuàng)造者不僅注重字面的韻律美,更是在音韻上做足功夫,如“劫”字的發(fā)音和“殺”字相近,符合劫很爆炸的角色形象。
二、文化背景
游戲人物名字不僅注重音韻美學(xué),也常常與文化背景相聯(lián)系。比如《陰陽(yáng)師》中的很多式神都是中華古代神話或文學(xué)作品中的知名人物,如“妲己”、“座敷童子”等等。
《魔獸世界》中的綠皮族起源于西南地區(qū)的民族,因此其名稱和文化背景也與相聯(lián)系。比如,游戲中的“瓦格里族”、 “棕毛瓦格里”、“黑龍帝王拉希奧”等,都是體現(xiàn)了古老的文化背景。
三、歷史典故
游戲人物名字的另一種來(lái)源是歷史典故。英雄聯(lián)盟中的“德瑪西亞皇子——嘉文四世”所參考的歷史人物是英格蘭的愛德華一世。鑒于其在戰(zhàn)斗中像一位猛獅般的勇士,嘉文四世的名字結(jié)合其特征,使得角色更為鮮明。而《鬼泣》中的主角丹特,名字來(lái)源于意大利文藝復(fù)興時(shí)期的著名詩(shī)人丹特·阿利吉耶里。角色的名字來(lái)源于文化層面,傳達(dá)了對(duì)傳統(tǒng)文化的尊重。
游戲名字大全
除游戲人物名字外,游戲的名字本身也是玩家對(duì)游戲的首要印象。下面介紹一些超拽的游戲名字大全。
一、前綴
有些游戲的名字采用前綴來(lái)增加整個(gè)游戲名字的震撼效果。比如,《使命召喚》系列的很多作品采用前綴“Call of”或“Modern Warfare”來(lái)表示游戲中的主題。而前綴“Dark”則能很好地傳達(dá)出游戲的kongbu氛圍,比如《黑暗料理王》、《閃電之刃:暗黑》等游戲。

二、動(dòng)詞
采用動(dòng)詞作為游戲名字也是一種非常常見的方式。比如,《生化危機(jī)》系列、《黑色洛城》、《孤島驚魂》等游戲都是以動(dòng)詞為開頭,并配以足夠的形容詞,制造游戲充滿活力的氛圍。
三、簡(jiǎn)單而直接
有時(shí)游戲名字用的是簡(jiǎn)單而直接的方式。比如,《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸世界》、《穿越火線》等游戲名字,都直接傳達(dá)出了游戲的核心內(nèi)容。簡(jiǎn)單而直接的游戲名稱往往讓玩家一眼就能知道自己即將進(jìn)入的游戲世界。
游戲人物名字和游戲名字既是游戲本身的組成部分,也體現(xiàn)了游戲制作者的文化素養(yǎng)與創(chuàng)意水平。通過(guò)對(duì)游戲人物名字和游戲名字的說(shuō)明,相信讀者已經(jīng)對(duì)這方面的內(nèi)容有了很好的感性認(rèn)識(shí)和理解。
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